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成立多年的目标软件,拥有更加强大的开发实力。

对于自家游戏的品质,目标的众人也是充满了信心。

崭新的《血狮》悄无声息的改变了前世的命运,不仅没有让华夏玩家对国产单机游戏失去信心,反而给华夏市场注入了一剂强心剂。

虽然受限于熊猫电脑平台,目前《血狮》很难走出国门,成为一个世界级的游戏。

但对于华夏玩家来说,能在自家品牌电脑上,玩到一款由自家制作人制作的世界级游戏作品,也已经足够了。

咱不和《合金装备》这样的妖孽比,也不和暴雪这个妖孽最新推出的《星际争霸》比。

至少和经典的《命令与征服》比,《血狮》完全不逊色。

霓虹国。

《血狮》取得的优秀成绩,也让刘川心情大好。

看着原本的历史被自己改变,看着原本几乎毁灭了玩家对国产单机游戏性信心的粪作,变成了现在鼓舞玩家的神作,刘川不由感到一阵欣慰。

虽然不能和外人说起,但这种修正历史的快感,对刘川这个穿越者来说实在太爽了!

有些兴奋的看完所有关于《血狮》的消息后,刘川深吸一口气,并没有去工作,而是打开邮箱页面,开始给吴刚写起了一封关于《血狮》和路飞游戏未来的邮件。

虽然《血狮》成功了,但现在还不是忘乎所以庆祝的时刻。

《血狮》还需要进一步升级。

即使是暴雪,也会不断推出补丁,修正《星际争霸》,让《星际争霸》更完美。

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更何况是远不如暴雪的路飞游戏和《血狮》?

在刘川看来,《血狮》还有太多可以改进的地方。

邮件中刘川希望路飞游戏能像暴雪打磨《星际争霸》一样,不断推出补丁调整修正《血狮》的游戏参数,提高游戏的品质和可玩性。

直到让《血狮》变得更加完美。

同时刘川也希望路飞游戏能开发PC坂本的《血狮》,进一步扩大游戏的海外影响力。

如果有可能,刘川很是希望未来在提起即时战略电子竞技游戏时,玩家们想到的不仅仅是《星际》《魔兽》《红警》《帝国》。

还有一个华夏制作的《血狮》。

而除了游戏平衡和玩法的提升,刘川也希望路飞游戏能进一步吃透‘命令与征服引擎’,最好开发一个《血狮》坂本的地图编辑器,把《血狮》的创造性发挥到极致。

当然,这个事情就不是太着急了。

毕竟即使是暴雪,也是在《星际争霸》1.07版本后,才加入的‘地图编辑器’。

以路飞游戏目前的技术实力,短时间内恐怕还做不出来。

路飞游戏。

吴刚看着刘川亲自发来的长长的邮件,顿时打消了制作一款大型3D RPG游戏,对标一下史克威尔《最终幻想7》,证明国人也能做好3D RPG游戏的打算。

刘川想要把《血狮》打造成电子竞技游戏一个标杆游戏的想法,不由也让吴刚感到兴奋。

于是乎,为了让《血狮》更优秀,为了获得灵感,路飞游戏内部也展开了一场即时战略游戏大赛。

准备好好吸收一番其他即时战略游戏的特点,尤其是暴雪刚刚推出的《星际争霸》。

玩过《星际争霸》的吴刚可是明白,《血狮》能取得这么优秀的成绩,也是因为《星际争霸》还没有正式进入国内。

如果两个游戏同期发行,如果两个游戏站在同一个起跑线。

除了爱国情怀和真实武器还原,在游戏性上《血狮》绝对不是对手。

既然这样,自己一定要好好研究一番了。

吴刚准备好好借鉴一下《星际争霸》三族的设计思路,让《血狮》的三个势力也变得更有趣。

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