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在这个世界中,玩家并没有一个特别明确的主线流程,玩家所扮演的角色也是一个没有什么血脉、宿命因素的普通青年。

虽然游戏的核心主题依然是年轻的主角在大陆上游历,不断提高自己的实力,去寻找传说中的巨龙的故事。

但整个故事如何发展,也没有固定的套路。

玩家在游戏中的每一个选择,都会影响到整个世界的走向,影响到伙伴的加入或者离开。

而游戏中巨龙也不一定是邪恶的代表。

相比传统的绝对善恶论,游戏更加注重从不同角度来描写不同角色的立场。

玩家是以勇者姿态面对巨龙,杀死巨龙成为屠龙者,载誉而归;还是收服巨龙成为伙伴、天空翱翔全凭玩家的选择。

或者如果玩家不想当代表绝对正义的勇者也没问题,玩家同样也可以以反派的身份,去改变同伴的命运,去驯服巨龙,利用巨龙之力成为世界之魔王。

甚至玩家都不必成为勇者或者反派角色,也可以自由的在这个世界中冒险,不去寻找巨龙的足迹,单纯的成为一个收藏所有密宝的探险家,击杀所有怪物的职业猎人,或者成为一个以完成任务为生的佣兵大师。

在自由度和故事上,《龙之大陆》绝对走在了游戏的最前列。

如果说游戏唯一有些保守的就是回合制的战斗系统了。

作为一个传统的霓虹国RPG游戏制作人,在参考了大量WRPG和最新的JRPG战斗玩法后,堀井雄二并没有对游戏的战斗系统进行太多创新,依然选择了最经典,也是最传统的回合制战斗。

毕竟对于喜欢故事的RPG游戏来说,太过繁琐、太过依赖操作的战斗设定,并不符合他们的习惯。

而《最终幻想7》也证明了,即使是欧美玩家,其实也能接受传统回合制的。

看着游戏完全不同于现在霓虹国RPG的新游戏玩法和传统的回合制战斗,看着游戏角色在鸟山明大师设计的世界中,展开一场史无前例的自由大冒险。

听着由恶龙咆哮乐团编曲的悠扬音乐,再联想到这是堀井雄二大神耗时一年多的游戏作品...

现场所有人心中不由都有些激动。

虽然没有标出《勇者斗恶龙》的名字,但这就是自己要寻找的勇者斗恶龙的异世界。

而视频最后宣布游戏将在今年秋季10月正式登陆霓虹国后,现场更是爆发出了一阵欢呼。

算上之前恶龙已经公布的《异度装甲2》和《星海传说2》,在这个秋季,GP主机上可是足足有三款RPG游戏大作了。

对于霓虹国庞大的RPG游戏玩家来说,这简直就是自己的节日。

而这也是恶龙应对世嘉新主机的策略。

在霓虹国,RPG游戏就是天,而这个类型也是世嘉最不擅长的。

DC主机想要突破恶龙的RPG游戏围堵,恐怕就要在首发护航游戏上好好下一番功夫了。

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