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EPIC突然横空出世的《虚幻》游戏和同名游戏引擎,让恶龙的竞争对手们顿时有些措手不及。

E3大展开幕在即,恶龙不会拿这个游戏和引擎做文章吧?

任天堂、索尼和世嘉的漂亮国负责人荒川实、史蒂夫·雷斯和博尼·斯蒂勒,无不担心着恶龙的动态。

深耕漂亮国市场多年,三人可是明白,一款不亚于《雷神之锤》的第一人称射击游戏、一个很适合开发第一人称射击游戏的商业引擎,在漂亮国有多么大的影响力。

只要恶龙在E3上宣布游戏将会移植GP主机,都足以吸引大量玩家的眼球。

恶龙这个对手实在太难缠、眼光太毒辣、提前布局的能力太强了。

这种莫名其妙的惊喜也实在太讨厌了。

三个公司只能尽力发掘内部的潜力游戏,期待能吸引更多玩家的关注,绝对不能让恶龙在E3大战上一家独大。

其实荒川实三人并不知道,恶龙根本就没有打算过度在E3上宣传《虚幻》,用《虚幻》来增加GP主机的热度。

毕竟恶龙是恶龙,EPIC是EPIC。

就像投资ID公司一样,恶龙投资EPIC也并没有完全收编EPIC公司,EPIC公司依然会独立运营,以独立的身份参与E3。

恶龙才不会强行把《虚幻》移植到GP主机上呢。

比起一个单单的游戏,无论是马克塞尔尼,还是刘川,其实都更在意‘虚幻’引擎的成长。

而且恶龙也早就准备了另一个完全不亚于《虚幻》的杀手锏,以及其他好多足以引爆漂亮国市场、引发漂亮国玩家关注的热点游戏。

GP可完全不缺一个初代的《虚幻》游戏。

而此时就在E3大展开幕前夕,刘川更是很是惬意、不务正业的和英伟达的创始人皮衣黄开心的聊着天。

就在所有游戏媒体都在关注E3、关注即将登场的一个个游戏大作之时。

在显卡圈,也发生了一件大事。

目前当之无愧的显卡王者3Dfx公司,在经历了去年上市后的一番波折后,凭借亮眼的成绩,这一年来股价一路走高。

而就在98年的五月初,已经财大气粗的3Dfx公司强势收购了墨西哥的一线显卡厂商STB。

随着收购的完成,3Dfx公司也是高调宣布,收回其他板卡厂的芯片授权,未来自己将完全独自生产研发VOODOO系列显卡。

玩家想买最好的显卡,将只有一个选择。

面对3Dfx公司自己不仅要吃肉、还是自己啃骨头、甚至连汤都要独占的行为,其他的板卡商顿时就被激怒了。

DIAMOND、GIGABYTE、CREATIVE、ELSA等板卡大厂纷纷宣布转投NVIDIA阵营,未来将全力支持的NVIDIA系列的显卡。

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