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刘川和黄仁勋的会面没有引起任何人注意。

没人知道,NVIDIA这个去年差点破产的小公司,即将开始自己逆袭之旅,成为新的显卡王者。

而刘川告别了黄仁勋之后,也直接回到了恶龙漂亮国分部,开始关注起恶龙的新主机和即将开始的E3之旅来。

至于巨龙公司持有的3Dfx公司的股份如何处理,怎么才能卖在最高点,刘川就完全不用担心了。

去年3Dfx公司上市成功,巨龙作为最初的风险投资方,收益早已不知道翻了多少倍。

从那时起,霍华德就开始有计划的在缓慢抛售3Dfx股份了,相信以霍华德的运作手段,一定能让巨龙利益最大化。

金融投资的事情,显然不需要刘川这个‘外行’来指挥。

刘川只需要专注自己最擅长、最熟悉的游戏就好。

天使之城,恶龙漂亮国分部。

刘川暂时并没想去关注在马克·塞尔尼主持下,已经研发了近一年时间的GP第二代主机。

因为已经到了恶龙的E3大展ShowTime时间,反正自己未来一个月都不会离开漂亮国,等E3游戏展结束,在详细一下GP二代主机也不迟。

气势如虹的恶龙众人整装待发,一起前往了E3大展的举办地:亚特兰大。

在完成了游戏舞台的搭建,参加了几个业内人士参与的座谈会和游戏交流会后。

终于来到了E3游戏展公众开放日。

5月28日,亚特兰大市。

亚特兰大世界会议中心,和去年相同的展馆。

不同的是,相比去年2D的E3展会会标,今年的E3游戏展会标,变成了全新的3D效果设计。

而改变的也不仅仅只是会标。

又经过一年的发展,各个游戏商的3D技术也进一步增强了。

在今年参展的游戏中,3D游戏已经占据了绝对优势。

除了那些WDC和GBA掌机作品,无论是主机领域,还是PC电脑领域,3D游戏已经都成为了常态,即使建模粗糙,也并不妨碍游戏商们热情的使用3D技术,放弃更加成熟的2D技术。

非3D游戏简直已经没有了立足之地。

当然,恶龙的《恶龙像素世界》除外。

自从在上个月的春节东京电玩展,恶龙完全揭开了游戏面纱,公布了游戏的实机玩法和内容后,漂亮国的玩家们对于这个游戏也是翘首以待。

再加上这次E3也是刘川和布克、卡罗、乔等游戏记者‘裸奔打赌’后,首次在漂亮国公开露面,更是吸引了大量玩家和媒体的关注。

即使不靠游戏,自带流量的刘川都是一个焦点。

早上9点30分。

随着E3游戏展正式开始,恶龙的展台瞬间就围满了大量玩家和媒体,所有人想要看一看恶龙这次会带来什么样的惊喜,想要看一看刘川口中至少能卖出500万的大作究竟会是什么样子。

而看着门庭若市、蜂拥而至的玩家和媒体,恶龙这次也没有像去年一样,故意把发布会放在最后,让友商先表演,最后再打脸友商。

友商有什么新品,在上个月的东京电玩展上基本都已经公布。

无非就是《塞尔达 时之笛》、马里奥系列游戏、DC新主机、以及PS主机上的限时独占运动游戏罢了...

面对这些老套路,恶龙实在没有必要再玩后发先至的策略,让友商先吸引关注了。

随着时间来到上午10点整,作为恶龙漂亮国主事人的马克·塞尔尼微笑着走上了舞台。

在和台下的众人打过招呼,互动一番后,马克·塞尔尼也直接开启了恶龙的新品发布会。

不过在上大餐之前,恶龙先是公布了几个开胃小菜。

GP主机是恶龙的长子,而WDC掌机同样也是恶龙的亲儿子。

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